Shelf MushroomはMinecraft 26.3のDappled Forestで追加される新しいmushroom blockです。自然状態では立っているPoplar Treeとfallen Poplar treeに生成され、小型と大型のformを持ちます。
単なる飾りではなく、Bone Mealで成長、large formからの複数drop、stewへの利用、Wandering Trader trade、軽いbounce挙動など複数の機能があります。Builderにもサバイバル playerにも用途があるblockです。
Shelf Mushroomはどこに生成される?
自然生成場所はDappled ForestのPoplar Treeです。地面だけを探すのではなく、幹の側面を見てください。fallen Poplar treeにも付くため、倒木がある場所では特に確認する価値があります。
Dappled Forestはcold biomesの近くに生成され、赤・オレンジ・黄色のPoplar canopyが目印です。まだ見つけていない場合はDappled Forestの見つけ方を利用してください。
小型と大型の違い
MojangはShelf Mushroomにsmallとlargeの2 formを用意しています。small Shelf MushroomへBone Mealを使うとlarge formへ成長させられます。
large Shelf Mushroomを壊すとShelf Mushroom itemを2個dropすると公式説明されています。これにより、一度入手したmushroomをBone Mealを使って増やすrouteができます。
Bone Mealでどう育てる?
基本はsmall formへBone Mealを使うだけです。現在のblockが有効なplace条件を満たしている必要があるため、複雑なcustom buildではorientationや周囲blockの条件を試してください。
Dappled Forest探索時にBone Mealを少し持参すると、その場でgrowthを確認できます。自然生成の配置を観察してから拠点へ持ち帰ると、装飾方法も理解しやすくなります。
Large formのdrop
large formはbreak時に2個のShelf Mushroom itemを落とします。そのため大量の装飾が必要な場合は、自然生成をすべて採取するよりStarter item + Bone Mealで増やす方が持続的です。
必要数が少ない小屋なら自然採取だけで十分ですが、大規模fantasy forestやtown decorationならpropagation areaを用意する価値があります。
食べ物に使える?
はい。MojangはShelf Mushroomを他のmushroomのようにStewへ利用できると説明しています。つまりdecorative blockだけでなく、通常のmushroom food ecosystemへ参加します。
特定レシピの細部やtagは開発中に調整される可能性があるため、安定版ではin-game レシピ bookを最終基準にしてください。Snapshot 1では一般mushroom tagとの関係も追加されています。
Wandering Traderでも入手できる?
Shelf MushroomはWandering Trader tradeにも追加されています。近くにDappled Forestがない場合の代替入手routeになります。
ただしTrader inventoryはランダムです。Poplar Saplingと同じく、必要な日に確実に買えるshopではありません。自然バイオームを見つければPoplar、Red Shrub、Campなど他の新要素も同時に集められるため、探索の価値は残ります。
Bounce挙動
Shelf MushroomにはBedに似た軽いbouncinessがあります。living entityがbounceしたときのsoundも追加されています。
Slime Blockほど強い跳ね返りではありません。Parkourやfall damage designでexact physicsが必要なら現在のbuildで必ず検証してください。装飾で使う場合は、踏んだとき少し反応する個性的なdetailとして楽しめます。
Snapshot 2で何が修正された?
Snapshot 2ではShelf Mushroomのhotbar model、collision box、breaking particles、item modelなど複数の初期不具合が修正されています。
Snapshot 1の映像で形や当たり判定が不自然に見えても、その状態が正式仕様ではありません。開発中要素はchangelogを時間順に追う必要があります。
建築でのおすすめ用途
Shelf Mushroomは次のような場所に合います。
- Poplar trunkの自然なdetail
- fallen log
- 古いwood cabin
- Abandoned Campの復元
- alchemy garden
- fantasy forest
- 湿ったshaded path
small/largeを混ぜることで同じ形の反復を避けられます。
Dappled Forestの景観を拠点へ移す
一回の遠征でPoplar Sapling、Shelf Mushroom、Red Shrubをまとめて持ち帰るのがおすすめです。Poplarを育て、その幹へShelf Mushroomを配置し、地面にRed Shrubを増やせば、自然バイオームの三層構造を再現できます。
Canopy、trunk、groundのそれぞれに新要素があるため、単に葉の色を変えた森林より立体感が出ます。
Shelf Mushroomは再生可能?
Bone Mealでlargeへ育て、large formを壊すと2個dropするため、Starter itemとBone Mealがあれば増やせます。Wandering Traderも別sourceです。
automatic farmを組む場合は、使用している26.3ビルドでplacementとbreak条件を確認してください。Snapshot中は細部が変わる可能性があります。
JavaとBedrock
両エディションのWilderness Boundに関連しますが、model、collision、tagなどのfixは別scheduleで入ることがあります。tutorialがexact placementに依存する場合はエディション/buildを合わせてください。
まとめ
Shelf MushroomはDappled ForestのPoplar Treeとfallen treeに生成します。smallへBone Mealを使うとlarge formになり、largeを壊すと2個dropします。Stewへ使え、Wandering Traderから入手できる場合があり、踏むと軽くbounceします。
周辺ecosystemはDappled ForestとPoplar Treeも合わせて確認してください。