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Minecraft Red Shrub ガイド

Minecraft 26.3のRed Shrubについて、Dappled Forestでの生成、Bone Mealでの増やし方、Composter、建築・landscape用途、入手時の注意を解説します。

執筆者: Wilderness Bound Wiki Editorial Team最終確認: 2026-09-068 min read

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Dappled Forest、Red Shrub、Poplarを紹介する26.3関連動画です。

Red ShrubはMinecraft 26.3でDappled Forestに追加される新しいdecorative plantです。自然状態では森林の地面にsmall patchesとして生成され、Bone Mealを使うと条件の合う隣接spaceへ新しいRed Shrubを増やせます。

見た目だけの一回限りresourceではなく、Starter plantを持ち帰れば拠点で増やせるため、大規模な秋landscapeにも使えます。またComposterへ入れられることもMojangが明記しています。

Red Shrubはどこに生成される?

自然生成場所はDappled Forestの地表です。赤・オレンジ・黄色のPoplar canopyの下を探してください。Shelf Mushroomのようにtree trunkへ付くのではなく、ground layerを作る植物です。

Mojangはsmall patchesとして生成すると説明しているため、森林全体に均等なcarpetとして敷かれるわけではありません。まとまった小さなclusterを見つけるイメージです。

バイオームをまだ発見していない場合はDappled Forestの見つけ方から始めてください。

Bone Mealでどう増える?

Red ShrubへBone Mealを使うと、可能であればrandom adjacent spaceに新しいRed Shrubを成長させます。

「可能であれば」という条件が重要です。周囲がplacementできないblockで埋まっている場合、期待した場所へ増えません。大量に増やすなら、周囲に有効なground spaceを用意してください。

Red ShrubをBone Mealで増やすlandscape

Red Shrubは再生可能?

はい。Bone Mealによるspreadを使えば、最初の一個をStarterにして数を増やせます。Bone Meal自体も通常サバイバルで再生可能なので、大量landscapeに向いた仕組みです。

Wilderness Boundは「一度探索してresourceをunlockし、その後は拠点で増やす」設計が多く、Poplar SaplingやShelf Mushroomと同じ考え方で自然バイオームを過剰採取しなくて済みます。

Composterに使える?

MojangはRed ShrubをComposterに投入できると明記しています。ただし初期stockが少ない間はdecorative resourceとして増やす方が価値が高い場合があります。

高効率farmを作るためexact compost chanceが必要なら、安定版のgame dataを確認してください。ここでは公式feature noteに存在しないpercentageを作りません。

拠点へ持ち帰るときのおすすめ

Dappled Forestを見つけたら、Red Shrubだけでなく次も一緒に持ち帰ると効率的です。

  • Poplar Sapling
  • Shelf Mushroom
  • Red Shrub
  • 必要なPoplar LeavesやLogs

拠点でPoplarを育て、trunkへShelf Mushroom、groundへRed Shrubを置くと、Canopy・Trunk・Groundの3層でDappled Forestらしい景観を再現できます。

増やし方の実用手順

  1. Red Shrubを一つ以上持ち帰る
  2. 周囲に空いた有効groundを用意する
  3. Shrubを配置する
  4. Bone Mealを使う
  5. 隣接spaceへ増えたShrubを確認する
  6. 密集しすぎたら一部を移動して自然なpatternへ調整する

最初からきれいな直線に並べるより、spread結果を少し間引くと自然な森林floorに見えます。

建築・landscapeでの用途

Red Shrubはfull blockではないので、地形の形を隠さずwarm 色を加えられます。

  • 秋garden
  • Poplar grove
  • 古いpath
  • Campground
  • Rustic village
  • Fantasy forest
  • 赤/オレンジLeavesと通常grassのtransition

特にDappled Forest以外のbiomeへautumn 配色を持ち込むときに便利です。

Poplar Leavesとの違い

Poplar Leavesは上部canopy、Red Shrubはground levelを担当します。同じ暖色でも高さが違うため、両方使うと単調になりません。

さらにShelf Mushroomをtrunkへ追加すると三層のdetailが生まれます。Wilderness Boundの新森林が単純なrecolorより豊かに見える理由の一つです。

クラフト レシピはある?

Snapshot 1でRed Shrubはdecorative plantとして追加され、中心機能は自然生成、Bone Meal spread、Composterです。主要toolやweaponのcraft 素材として公式紹介されていません。

正式版で新レシピが追加された場合は更新しますが、現時点でfan-made レシピをvanilla仕様として掲載しません。

Wandering Traderから買える?

Snapshot 1ではPoplar SaplingとShelf MushroomについてWandering Trader tradeが明記されていますが、Red Shrubには同じ明示がありません。

Bone Mealはどれくらい必要?

必要量は作りたい面積と有効spaceによって変わります。一律の正解はありません。小さなgardenなら少量、大規模forestならrenewable Bone Meal sourceを先に用意する方が効率的です。

JavaとBedrock

Red Shrubはcross-エディション featureですが、generationやplacement 不具合はJava SnapshotとBedrock Previewで別タイミングに修正される可能性があります。Bone Mealが期待通り動かない場合はエディションとexact buildを確認してください。

よくある誤解:Bone Mealでitemが直接増える?

Bone MealはInventoryに2個目を直接追加するのではありません。周囲の有効spaceへ新しいShrubをgrowthさせます。増えたShrubを後で回収する仕組みです。

まとめ

Red ShrubはDappled Forestの地面にsmall patchesで生成します。Starter plantを持ち帰り、周囲にspaceを作ってBone Mealを使えばrandom adjacent locationへ増やせます。Composterにも利用でき、Poplar TreesやShelf Mushroomと組み合わせるとWilderness Boundらしい秋landscapeを再現できます。

バイオーム全体のresourceはDappled Forest ガイドを確認してください。

情報源

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