Red ShrubはMinecraft 26.3でDappled Forestに追加される新しいdecorative plantです。自然状態では森林の地面にsmall patchesとして生成され、Bone Mealを使うと条件の合う隣接spaceへ新しいRed Shrubを増やせます。
見た目だけの一回限りresourceではなく、Starter plantを持ち帰れば拠点で増やせるため、大規模な秋landscapeにも使えます。またComposterへ入れられることもMojangが明記しています。
Red Shrubはどこに生成される?
自然生成場所はDappled Forestの地表です。赤・オレンジ・黄色のPoplar canopyの下を探してください。Shelf Mushroomのようにtree trunkへ付くのではなく、ground layerを作る植物です。
Mojangはsmall patchesとして生成すると説明しているため、森林全体に均等なcarpetとして敷かれるわけではありません。まとまった小さなclusterを見つけるイメージです。
バイオームをまだ発見していない場合はDappled Forestの見つけ方から始めてください。
Bone Mealでどう増える?
Red ShrubへBone Mealを使うと、可能であればrandom adjacent spaceに新しいRed Shrubを成長させます。
「可能であれば」という条件が重要です。周囲がplacementできないblockで埋まっている場合、期待した場所へ増えません。大量に増やすなら、周囲に有効なground spaceを用意してください。
Red Shrubは再生可能?
はい。Bone Mealによるspreadを使えば、最初の一個をStarterにして数を増やせます。Bone Meal自体も通常サバイバルで再生可能なので、大量landscapeに向いた仕組みです。
Wilderness Boundは「一度探索してresourceをunlockし、その後は拠点で増やす」設計が多く、Poplar SaplingやShelf Mushroomと同じ考え方で自然バイオームを過剰採取しなくて済みます。
Composterに使える?
MojangはRed ShrubをComposterに投入できると明記しています。ただし初期stockが少ない間はdecorative resourceとして増やす方が価値が高い場合があります。
高効率farmを作るためexact compost chanceが必要なら、安定版のgame dataを確認してください。ここでは公式feature noteに存在しないpercentageを作りません。
拠点へ持ち帰るときのおすすめ
Dappled Forestを見つけたら、Red Shrubだけでなく次も一緒に持ち帰ると効率的です。
- Poplar Sapling
- Shelf Mushroom
- Red Shrub
- 必要なPoplar LeavesやLogs
拠点でPoplarを育て、trunkへShelf Mushroom、groundへRed Shrubを置くと、Canopy・Trunk・Groundの3層でDappled Forestらしい景観を再現できます。
増やし方の実用手順
- Red Shrubを一つ以上持ち帰る
- 周囲に空いた有効groundを用意する
- Shrubを配置する
- Bone Mealを使う
- 隣接spaceへ増えたShrubを確認する
- 密集しすぎたら一部を移動して自然なpatternへ調整する
最初からきれいな直線に並べるより、spread結果を少し間引くと自然な森林floorに見えます。
建築・landscapeでの用途
Red Shrubはfull blockではないので、地形の形を隠さずwarm 色を加えられます。
- 秋garden
- Poplar grove
- 古いpath
- Campground
- Rustic village
- Fantasy forest
- 赤/オレンジLeavesと通常grassのtransition
特にDappled Forest以外のbiomeへautumn 配色を持ち込むときに便利です。
Poplar Leavesとの違い
Poplar Leavesは上部canopy、Red Shrubはground levelを担当します。同じ暖色でも高さが違うため、両方使うと単調になりません。
さらにShelf Mushroomをtrunkへ追加すると三層のdetailが生まれます。Wilderness Boundの新森林が単純なrecolorより豊かに見える理由の一つです。
クラフト レシピはある?
Snapshot 1でRed Shrubはdecorative plantとして追加され、中心機能は自然生成、Bone Meal spread、Composterです。主要toolやweaponのcraft 素材として公式紹介されていません。
正式版で新レシピが追加された場合は更新しますが、現時点でfan-made レシピをvanilla仕様として掲載しません。
Wandering Traderから買える?
Snapshot 1ではPoplar SaplingとShelf MushroomについてWandering Trader tradeが明記されていますが、Red Shrubには同じ明示がありません。
Bone Mealはどれくらい必要?
必要量は作りたい面積と有効spaceによって変わります。一律の正解はありません。小さなgardenなら少量、大規模forestならrenewable Bone Meal sourceを先に用意する方が効率的です。
JavaとBedrock
Red Shrubはcross-エディション featureですが、generationやplacement 不具合はJava SnapshotとBedrock Previewで別タイミングに修正される可能性があります。Bone Mealが期待通り動かない場合はエディションとexact buildを確認してください。
よくある誤解:Bone Mealでitemが直接増える?
Bone MealはInventoryに2個目を直接追加するのではありません。周囲の有効spaceへ新しいShrubをgrowthさせます。増えたShrubを後で回収する仕組みです。
まとめ
Red ShrubはDappled Forestの地面にsmall patchesで生成します。Starter plantを持ち帰り、周囲にspaceを作ってBone Mealを使えばrandom adjacent locationへ増やせます。Composterにも利用でき、Poplar TreesやShelf Mushroomと組み合わせるとWilderness Boundらしい秋landscapeを再現できます。
バイオーム全体のresourceはDappled Forest ガイドを確認してください。