Straw BedはMinecraft 26.3 / Wilderness Boundで追加される、長距離探索向けのsingle-use sleep itemです。最大の特徴は、夜をskipしてもスポーン地点を変更しないことです。
通常Bedは便利ですが、遠征中に使うと自宅で設定したspawn locationを上書きします。Straw Bedはその問題を解決し、Dappled Forest探索やExplorer Map遠征の途中で夜を越えながら、死亡時のrespawn先を拠点に残せます。
Straw Bedのレシピ
Snapshot 3で公開されたレシピは次の通りです。
- Input:3 Hay Bales
- Output:4 Straw Beds
一回のcraftで4個得られるのは、Straw Bedが使い捨てだからです。長い旅では一個だけでは足りない可能性があるため、予想される夜の回数に合わせて複数持っていくと安全です。
スポーン地点は変更される?
変更されません。 これがStraw Bedの中心機能です。
たとえば自宅がworld spawn近くにあり、8000 block離れたDappled Forestを探しているとします。通常Bedで寝ると、遠征途中の仮campが新しいリスポーン地点になります。後でそのBedを壊した状態で死亡すると、復帰地点が想定外になる場合があります。
Straw Bedなら夜をskipしても自宅spawnを維持できます。遠征のための一時sleepと、恒久的respawn設定を分離できるわけです。
Straw Bedは何回使える?
Mojangはsingle-useと説明しています。正常にsleepを完了するとStraw Bedはdestroyされます。
そのため、通常Bedの代用品として家に置きっぱなしにするより、FoodやPotionのようなconsumable travel supplyとして考える方が正確です。
恒久outpostには通常Bed、spawnを変えたくない遠征にはStraw Bedという使い分けができます。
NetherやThe Endで使える?
Snapshot 3ではStraw BedはNetherやThe Endでsleepできず、そこで寝ようとするとdestroyされると説明されています。
「通常Bedより安全なdimension sleep item」と誤解しないでください。Straw Bedの役割はOverworld探索中のsleepであり、dimension-specific restrictionを回避するitemではありません。
通常Bedとの違い
| 機能 | Straw Bed | 通常Bed |
|---|---|---|
| 夜をskip | Yes | Yes |
| スポーン地点設定 | No | Yes |
| 成功sleep後に再利用 | No | Yes |
| 遠征向け | 非常に高い | 状況次第 |
| Nether/Endの安全なsleep | No | No |
この違いから、両者は競合ではなく別用途の道具です。
なぜ探索で便利?
Wilderness BoundはAbandoned Camp、Explorer Map、Dappled Forestなど、長距離移動を促す要素が多いupdateです。Straw Bedはその探索loopに直接合っています。
夜のhostile mobを避けたいが自宅spawnを失いたくない場合、通常Bedでは二つの目的が衝突します。Straw Bedならsleepだけを切り離せます。
何個持っていく?
必要数は旅の日数によります。一回のレシピで4個なので、短いscoutingなら4個で十分な場合があります。Explorer Mapを何枚も追う長期遠征なら追加で持つか、途中でHay Balesからcraftできるよう準備してください。
Inventoryを節約したい場合、材料をまとめて持って必要時craftする方法もあります。ただしcraft環境とinventory slotの都合を考えてください。
Abandoned Campとの相性
Straw Bedを作るためにCampを見つける必要はありません。レシピはHay Balesです。しかしtheme上は非常に相性がよく、Campを修復してtemporary baseにする場合にぴったりです。
Cushionで座る場所を作り、Straw Bedでspawnを変えずに一晩休み、翌朝Explorer Mapを追うというWilderness Boundらしい旅ができます。
Hay Bale supplyは再生可能?
Hay BaleはWheatから作れるため、発展したサバイバル Worldでは大量生産しやすい材料です。Straw Bedはsingle-useですが、素材自体を再生可能にできるため長期的に使えます。
大規模farmがあるWorldなら、遠征用stockを事前にChestへ用意しておくと便利です。
Snapshot 8の後期修正
開発後半でもStraw Bedのintegrationは調整されました。Snapshot 8ではhoeで壊す速度やCreative inventory orderなど、周辺挙動の不具合修正が含まれています。
Snapshot 3の初期動画で細かい道具の挙動が違っても、核心である「single-use」「spawnを変更しない」という設計と分けて考えてください。
Multiplayerでの注意
Multiplayerのsleep percentageや他playerの状態によって、夜skip成立タイミングが通常singleplayerと異なる場合があります。Straw Bedがいつ消費されるかをtechnicalに利用する場合は現在のビルドで検証してください。
一般的な遊び方では、成功したsleep一回につき一個消費と考えるのが安全です。
JavaとBedrock
Straw BedはJava 26.3 Snapshot 3とBedrock側のDrop 3 Preview trackに関係します。細かい不具合修正は別日に入ることがあるため、動画やguideを比較するときはエディション/buildを確認してください。
全体差はJava版とBedrock版で整理しています。
おすすめ利用場面
- 自宅spawnから遠い探索
- Dappled Forest scouting
- Abandoned Camp探し
- Explorer Map長距離travel
- 恒久baseを作る前の仮outpost
- spawn管理を厳密にしたいchallenge play
逆に何度も同じ場所で寝るなら通常Bedの方が効率的です。
まとめ
Straw Bedは3 Hay Balesから4個craftでき、Overworldで夜をskipしてもスポーン地点を変更しません。成功sleep後にdestroyされるsingle-use itemで、Nether/The Endのsleep solutionにはなりません。
Wilderness Boundの遠征用gearとして非常に分かりやすい役割を持ちます。Camp furnitureも合わせるならCushion ガイドも確認してください。