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Minecraft Abandoned Camp 完整攻略

Minecraft 26.3 Abandoned Camp 完整攻略:生成方式、生態域變體、Chest/Barrel、Explorer Map、戰利品、尋找技巧與 Wilderness Bound 探索用途。

作者:Wilderness Bound Wiki Editorial Team最後驗證:2026-09-068 min read

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Minecraft 26.3 Update! Snapshot 1 | Abandoned Camp and Autumn Forest

Snapshot 1 影片展示 Abandoned Camp、Dappled Forest 與 Wilderness Bound 第一批探索內容。

Abandoned Camp 是 Minecraft 26.3 / Wilderness Bound 新增的小型地表探索結構。它不像 Village 那麼大,也不像 Trial Chambers 那樣以長時間戰鬥為核心;它的角色更接近旅行途中留下的痕跡:不同生態域會有不同版本,Camp 裡有 Chest、Barrel 等容器,而後期 Snapshot 加入的 Explorer Map 還能把玩家導向下一個 Camp 或重要結構。

這讓 Abandoned Camp 的價值不只在「開一個寶箱」。它實際上把 Wilderness Bound 的主題串起來:你在新地形中探索、發現 Camp、獲得補給或地圖,再把下一段旅程接續下去。

Abandoned Camp 會在哪裡出現?

Camp 不是 Dappled Forest 專屬結構。Snapshot 1 為多種 Overworld 環境準備不同 variant,因此玩家可以在森林、寒冷地區、濕地、乾燥地形與其他支援生態域找到不同外觀的 Camp。

這一點很重要,因為你不需要先找到 Dappled Forest 才能開始 Camp 探索。新 生態域 是非常適合的搜尋目標,但不是唯一入口。

完整生成範圍請看Abandoned Camp 生成生態域列表

Camp 長什麼樣?

Abandoned Camp 比大型 結構 更容易被地形與植被遮住。它會使用符合周圍 生態域 風格的建材與裝飾,讓營地看起來像曾有探險者停留過,而不是把同一個 template 強行放進每個環境。

在密林、Taiga 或 Dappled Forest 裡,Camp 可能被樹冠、草地與坡度遮住;在開闊 Savanna 類地形則更容易從遠處發現。

Abandoned Camp 與不同生態域探索主題

Camp 裡有什麼?

Mojang 的初始介紹明確提到各種 Chest 與 Barrel,裡面有 loot。實際排列會受 Camp variant 與 結構 piece 影響,因此不要假設每個 Camp 的容器都固定出現在完全相同位置。

找到 Camp 後,建議完整繞一圈:

  1. 查看帳篷或 shelter 周圍;
  2. 搜索 work area;
  3. 檢查地形遮蔽處;
  4. 同時找 Chest 與 Barrel;
  5. 不要看到第一個容器就離開。

Loot 在開發期間有改過

這是 Camp 攻略很容易過時的地方。Snapshot 1 推出後,Mojang 在後續版本調整 loot;Snapshot 7 又加入新的 Explorer Maps,並記錄 Camp Chest / Barrel 的特定變更。

詳細變更請看Abandoned Camp 戰利品

Explorer Map 是 Camp 最重要的長期價值

Snapshot 7 之後,Abandoned Camp 能提供新的 Explorer Map。目的地不只包含其他 Camp,也包含 Ancient City、Trial Chambers、Mineshaft、Desert Pyramid、Jungle Pyramid、Warm Ocean Ruins、Woodland Mansion 等。

這使 Camp 成為探索節點。一個小 結構 可以把你帶向下一個完全不同的遊戲內容,並降低純粹靠運氣亂走的時間。

如果你的主要目標是地圖,請看Explorer Map 完整攻略

Camp 會有 Boss 或固定戰鬥嗎?

目前 Mojang 的玩家向說明沒有把 Abandoned Camp 定義成 boss dungeon,也沒有正式公布所謂 Camp Guardian 之類的專屬敵人。

所以不要因為名字看起來像 RPG 地點,就把未確認 boss、wave combat 或 endgame chest 寫成事實。Camp 的已確認核心是結構 + loot + exploration maps

怎麼提高找到 Camp 的效率?

對 生存模式 玩家來說,最實用的是利用視野。

  • 開闊 生態域:站高處掃描人工結構;
  • 森林 生態域:沿山脊、河岸、坡面移動;
  • 有 Elytra:低空而不是極高空飛行;
  • 長途:每隔一段距離保存座標;
  • 測試 World:使用 /locate 結構 類指令驗證。

具體搜尋流程請看怎麼找到 Abandoned Camp

舊 World 要注意新 chunk

如果你在 26.3 前已經生成某區域,更新後不應假設新 Camp 會自動插入所有舊 chunk。World generation 類 feature 最可靠的搜尋區域仍是更新後第一次生成的新地形。

長期 World 玩家可以利用 Nether travel、Elytra 或尚未探索方向前往新 chunk,再開始 Camp 搜尋。

Dappled Forest 版本為什麼特別值得找?

因為同一趟旅程能同時取得多個新內容:

  • Poplar Tree;
  • 三色 Leaves;
  • Shelf Mushroom;
  • Red Shrub;
  • Dappled Forest scenery;
  • Abandoned Camp;
  • 可能的 Explorer Map。

對第一次測試 Wilderness Bound 的玩家,這是資訊密度最高的探索目標之一。

可以把 Camp 當基地嗎?

當然可以。Camp 本身沒有「不可修改」限制。玩家可以修復、擴建、加入 storage、Campfire、Cushion、普通 Bed 或 Straw Bed,變成旅途中繼站。

不過如果你想保留原始 結構 作收藏,先拍 screenshot 或記錄 layout,再開始改造。

Straw Bed 與 Cushion 為什麼很適合 Camp?

Straw Bed 能讓你在 Overworld 跳過夜晚又不更改 主基地重生點,非常適合 temporary expedition camp;Cushion 則能提供真正的 sitting interaction。

兩者與 Abandoned Camp 沒有「必須一起使用」的硬規則,但 gameplay theme 非常一致。你可以把發現的 Camp 修成完整旅行 前哨站。

Java 與 Bedrock

Abandoned Camp 是 Wilderness Bound 的跨 版本 feature,但 結構 generation、seed coordinate、loot bug 或 Preview rollout 不應假設完全同步。

分享 Camp seed 時至少標示 版本 + exact version。Java Snapshot 的座標不能直接保證 Bedrock 同位置也有 Camp。

版本差異要確認哪些項目?

  • 最終生成生態域;
  • 結構 ID / tags;
  • 最終 loot table;
  • Explorer Map 類型與名稱;
  • Java / Bedrock 版本一致性;
  • late bug fixes。

總結

Abandoned Camp 是 Wilderness Bound 的核心探索結構。它規模不大,但透過多 生態域 variant、Chest/Barrel 與 Explorer Map,把單次發現變成一條更長的旅行路線。

第一次開始找 Camp,下一步看尋找攻略;已經找到並想知道該拿什麼,請看戰利品攻略

來源

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